Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti
Když novinky neposkytují potřebný komfort
Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!
Takhle mají vypadat herní žně
Autoři série Total War jsou odhodlaní vytvořit Medieval 3. Je to ale dobrý nápad?
Warhammer nastavil laťku proklatě vysoko
Anno 1800 pořád bobtná, třetí sezóna byla vynikající. Potřebujeme vůbec další díl?
Dlouhodobá podpora, jak má být
Z covidové samoty mě zachránila Persona 5 a její dokonalé postavy
Herní rodina, kterou nedostanete z hlavy
Vydavatelství Private Division riskuje a nevyplácí se mu to. Pro hráče je to ale dobře
Čest boji za originalitu
Smazal jsem si veškerý progres v Animal Crossing a nelituju
Někdy je prostě lepší začít znova
Total War: Troy si na Epicu přivlastnilo přes 7,5 milionu lidí. Je to úspěch?
Total War chce být jako Fortnite
Magic: The Gathering opět banuje. Komunita oprávněně jásá
Sbohem, T3feri!
Tvůrci Magic: The Gathering uznali chybu. Nevídaným způsobem mění pravidla
Nechci říkat, že jsem to říkal, ale říkal jsem to
Total War z trojské války se nedrží historie. Připravte se na zklamání
Minotauři, kentauři, kyklopové a obři
Football Manager má problém. Žaluje ho Manchester United
Nejlepší klub planety si vyšlápl na nejlepší počítačovou hru.
Nová edice zcela mění Magic: The Gathering. Výsledkem je horší hra
Řeknu to na rovinu: nová edice Magiců je ta nejhorší, jakou pamatuju. Do hry jsem se vrátil až s Kaladeshem, takže to znamená míň, než kdyby to řekl skutečný veterán, ale i veteráni zírají, jak se jim jejich oblíbené formáty transformují pod rukama. Jak se mění k horšímu. Jsem z hloubi duše zklamaný, že vývojářům jejich velkolepé experimenty nevyšly a že výsledkem je hra, která je výrazně méně zábavná.
Animal Crossing nemohlo vyjít v lepší dobu: Co mě cestovní kancelář Toma Nooka naučila o přátelství a realitním trhu
Přiznávám se bez mučení: kouzlo her od Nintenda jsem nikdy nechápala. Zčásti asi proto, že jsem na nich stejně jako většina tuzemských hráčů nevyrostla. Ještě před měsícem a půl bych se naprosto vysmála myšlence, že si kdy pořídím svůj vlastní Switch. Proč taky, když jsem Zeldu rozehrála před nějakou dobou na vypůjčené konzoli a připadá mi trochu přeceňovaná? Protože Animal Crossing. A karanténa.
Nintendu se začínají mikrotransakce líbit, přesto v Animal Crossing není ani jedna
Nintendo začíná přicházet mikrotransakcím na chuť, přesto se u Animal Crossing: New Horizons drželo na uzdě. Přitom byste pro dodatečné poplatky mohli jen těžko hledat vhodnější hru, než je simulátor čekání křížený s prvky The Sims a farmaření.
Nintendu v Animal Crossing prochází to, co by si nikdo jiný netroufl
Animal Crossing: New Horizons jde proti většině pouček o herním designu a, světě, div se, jeho vývojářům to prochází. Všichni ostatní autoři neustále hlásají, jak je klíčové si hráče udržet. Jak ho za každou cenu zaháčkovat, každou chvíli mu cpát něco pod nos a hlavně nepolevit. Konstantní přísun nových podnětů, dárečků a možností je naprosto zásadní a nezbytný. Inu, je a není zároveň, jak nám nový Animal Crossing odvážně ukazuje.
Red Dead Redemption II a Animal Crossing: V čem jsou si nesmírně podobné?
V jedné hře jste charismatický desperát sedlající statného oře, který kvůli hrsti drobáků neváhá přepadávat dostavníky a bankovní instituce, prolévání krve mu není cizí a lahvinkou rumu rozhodně nepohrdne. Ve druhé jste ten nejpracovitější chatař exotického ostrova, který se od rána do večera honí za motýly a hraje si na archeologa i zahradního architektura. Red Dead Redemption II a Animal Crossing: New Horizons nemají na první pohled nic společného, ale v jednom ohledu jsou si velice, velice podobné.
Ondřej Stráský na mistrovství světa v Magicu neuspěl. Naprosto ho chápu
O víkendu v havajském Honolulu proběhla nejprestižnější akce roku pro hráče Magic: The Gathering – mistrovství světa, kde se o titul utkalo 16 nejlepších hráčů planety. Mezi soutěžícími se objevil i Čech, veterán Magicu Ondřej Stráský, který ovšem na vytoužené první místo nedosáhl. Díky speciálnímu eventu v Magic: The Gathering Arena s ním zcela soucítím.
Halt! Od remasteru Commandos 2 dejte ruce pryč!
Byl jsem u řady zpackaných launchů a spálil se hned u několika Kickstarterů. Chápu, že vývoj musí být peklo příliš mnoha kompromisů, které nechtějí dělat ani sami vývojáři. Dosud jsem vždy a všude přivíral oči a mával nad tím rukama. Když jsem přežil Gothic III, Diablo III, nebo No Man's Sky, přežiju všechno. Jenže pak přišli experti z Kalypso a do toho povážlivě plnícího se poháru chrstli své plné vědro. A já tak v případě čerstvě vydaného Commandos 2 HD Remaster poprvé v životě zažádal o vrácení peněz za hru.